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国王 第1014节

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一次意外,多次意外之后就变成了常态。

随着阵亡贵族人数的不断增加,诸侯们很快就打出了真火,局势随时都有升级的可能。

尽管内战爆发后,国王在尽可能的调节各方矛盾,但架不住还有国际势力捣乱。

各路诸侯的背后,都有人族大国的影子。包括阿尔法帝国一样在三国境内扶持的有利益代言人。

估摸着要不了多久,三国君主就会丧失超然地位,成为国内众多诸侯中的一员。

以他的身份地位,只要担任辅政大臣期间不发起失败的政治体制改革,历史评价就不会低。

家大业大的阿尔法帝国,存在的内部矛盾确实很多,但只要不折腾,这些矛盾一时半会儿就不会爆发。

不过拖的时间越长,也意味着内部矛盾爆发之后,造成的影响就会越激烈。

具体可以参考中大陆三国,外界都以为他们被异族揍的半身不遂,战后应该团结一心共谋发展。

事实证明,这纯粹是理想化状态。大陆战争结束后,三国直接进入到了诸侯割据状态。

参照历史经验,三国想要恢复和平,只能等各方都打不动了,才能在谈判桌上重新建立秩序。

阿尔法帝国的内部矛盾没那么尖锐,爆发大规模内战的可能性不高,但贵族领主之间的局部冲突,却是无法避免。

最佳的解决方案是:进行内政改革!

这是前面两任君主,一直在推动的事情,并且取得了不小的成果。

可惜改革派太过急于求成,低估了反对力量的庞大,最后在政治斗争中一败涂地。

大量的国土沦陷,导致大量的贵族丧失根基。他们无力从异族手中收复家园,又不甘心就此沦落为平民。

一些实力派贵族,就仗着手中的军队,不断强占其他中小贵族的领地。

这种不守规矩的行为,自然激起了本地贵族的强烈不满。涉及到核心利益,谈不拢就只能开打。

刚开始的时候,大家还收敛一些,仅限于利益争夺。

怎奈战场上刀枪无眼,一不留神弄死几名贵族,也是不可避免的事情。

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