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第288章 蜃楼电子的新业务

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“天霸工作室创办才几年?你非要跟猪鹅这种大厂比,那确实差远了,各方面都存在着差距。”

担心被陈霸误会,黄庆转头又说道:“我这番话的意思其实是说,赚也好亏也罢,终究不会对公司业务造成太大的影响。”

这个项目,黄庆知道霸哥心理压力很大。

毕竟工作室内部有太多人反对了,包括杨栋、陆景、钟圣伟、罗吉等一大批创业元老级功臣,其实内心都有点反对该项目。

但黄庆作为一个外来户CEO,在这個项目上却极为支持陈霸。

他支持的理由也很简单。

开发一款新游戏,这件事对于如今的天霸工作室来说,已经称不上什么全力以赴了。

事实上,从这款游戏发售后开始,天霸工作室的情况就跟许多人想的不太一样了。

“工作室现有320余名员工,这还是没算上蜃楼电子、仙域数码等子公司的员工总数量。”

天霸游戏CEO黄庆解释道:“而在这320余名员工里,核心游戏开发团队的人数占比约为15%,也就是50人左右!”

“从这个人数占比就能看出,现在的天霸工作室跟以前完全是两码事,业务重心和营收构成已经发生了巨大变化……”

一方面,天霸工作室不是什么股权分散,需要召开董事会才能做出重要决策的企业,霸哥的决定基本就等于圣旨,反对了也没用。

另一方面,他作为CEO比任何人都清楚天霸工作室的真正家底有多厚。毫不夸张的说,就这家底随便作,别说一款了,就算再来四五个类似的项目,天霸工作室也能扛得起。

“你这说得太夸张了!”

陈霸有些无语道:“我承认工作室确实很挣钱,但跟猪鹅这种大厂比还是有些差距,抗风险能力没那么强。”

“那不能这么比啊……”

现如今的天霸工作室,业务重心主要是以“老游戏的运营维护”为主,新游戏的开发只是顺道而为。

换句话说……

整个工作室两三百号人,其中80%以上的人手都是游戏运营策划岗位,真正跟随陈霸一起开发新游戏的员工,还是原来的那一批人。

“营收占比也是如此,旗下多款老游戏的运营维护,才是挣钱的真正大头,新游戏的收入来源只占很小一部分。”

“当然,我这话的意思并不是说新游戏不重要,成败无所谓。”

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