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第71章 装修DLC

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so……一般情况下,除非游戏开发商真的很在乎某款游戏,否则他们不会积极更新旗下单机游戏。

一年更新一次都算好了。

某些单机游戏,可能四五年才更新一次大版本,放出点新内容给玩家们。

什么?

你说dlc出的蛮勤快?

学区房是个好主意。

但这跟《寄人篱下模拟器》即将推出的版本更新没多大关系,至少现在没有。

“这次更新后,应该很久都不会更新了吧?”

刚用手机点了一杯奶茶的杨栋,突然转头对陈霸问道。

“嗯!”

那玩意能卖钱啊!不能卖钱的dlc,也就是游戏大版本更新,你看有几个开发商会积极去做?

像《无人深空》这样,没有任何黄金版和完全版,更没有什么dlc和季票,默默更新五六年,愣是将口碑从差评如潮挽救成好评如潮的游戏,其实并不多见。

不过,无人深空也是自己活该。

当初画的饼太大了,根本无力实现,只能通过后续不断更新,才能把这块饼做得稍微像样一点。

陈霸点头:“像这种单机模拟类游戏,平均一年更新一次大版本是很正常的。”

这跟网络游戏不太一样。

网络游戏需要保证“日活”,所以会不停更新内容,以此拉高玩家们的活跃度与同时在线人数。

可单机又不在乎这个。

换句话说,单机甚至都没有“日活”这个概念,只要游戏卖出去了,你玩不玩,什么时候玩,根本没人会在意。

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