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第105章 三消游戏

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最终投票结果显示,休闲合作类型的游戏,应该是大家认为,比较适合的题材和类型。

休闲合作游戏,似乎有些笼统,其实换个说法就好理解了。

类似PC端糖豆人、胡闹厨房,手机端第五人格、猫和老鼠这样的“派对”游戏。

这个结果不出意料。

好玩的手机游戏,基本都是“伪社交”游戏,也就是社交属性大于游戏性。

至于另一点,则是手游玩家的碎片化游戏习惯。游戏通常随玩随放,不可能一直泡在游戏里。

“你们有什么想法?”

将钟圣伟的调查报告分发给众人后,陈霸询问道:“我们要做一款手游,你们觉得从哪个方向入手比较好?”

“对了,霸哥!”

“你前两天让我调查的事情,已经有结果了。”

钟圣伟拿出一份调查问卷结果,递给陈霸后说道:“这是手游TOP100的情况,以及部分手游玩家的喜好调查结果。”

“我看看……”

接过这份报告,陈霸坐在椅子上认真端详起来。

“休闲策略类!”

“棋牌游戏怎么样?”

“我觉得模拟类也行……”

大家各有各的看法,毕竟每个人喜好口味都不同,产生这样的结果也在意料之中。

既然各执一词,那就投票!

TOP100的调查很简单。

主要是分析一下目前手游市场,排名前列的游戏都是什么类型和题材。

玩家喜好调查就比较复杂了,因为每个人喜欢的类型都不一样。有人只喜欢玩斗地主,有人喜欢玩农药这种MOBA竞技游戏,还有人喜欢玩吃鸡……

钟圣伟大概调查了两百名手游玩家,得出了这份较为笼统的报告。

根据结果来看,超过一半的玩家比较认可手游的“社交性”,认为能和朋友一起玩的游戏才是好游戏。

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