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第182章 残酷黑暗的世界观

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比如速度,通过进化获得超乎寻常的速度,进化到极致可以无限闪避,敌人摸都摸不到伱。

还有恢复力!

这种进化路线,觉醒的天赋可能不会提升太多战斗力,但胜在一个命硬,只要不是刻意作死,就跟小强一样打都打不死。

“不是这样的……”

“职业确实只有「武者」这一种可选择,但在武者这个职业体系下,还拥有很多种流派。”

陈霸打趣道:“非要说的话,这些武者体系下的流派,才是真正的游戏职业。”

武者是一个笼统的称呼。

在这个庞大的体系下,玩家们可以自由选择发展方向和流派,走出独一无二的道路。

“霸哥,我听说你们正在开发一款国产3A大制作单机游戏?”

“对!”

“那能跟我们透露一下,大概是什么类型题材,以及游戏内有哪些亮点吗?”

“类型是角色扮演,题材的话,其实是灵气复苏加一点科幻未来的元素。”

因为来之前,陈霸就想过对方会问什么问题,所以回答起来也很轻松:“游戏亮点还是蛮多的,比如恢宏的世界观,威猛强大的凶兽,可爱俏皮的精怪,以及专属武道体系。”

按照武器,可以分为刀武者、剑武者、棍武者、加特林武者、手雷武者……

冷兵器与热兵器都有。

游戏内的武器,主要看玩家们各自喜好。一般来说,选择冷兵器,那就是主打“近身战”和“单体输出”为主,热兵器主要是远程范围伤害。

除了兵器之分外,还有觉醒天赋之分。

这是一个全世界所有动植物都进化的大时代,人类自然也不例外,可以自主选择进化觉醒的方向。

“武道?”

“对,武道!游戏里,因为天地异变的缘故,人类为了适应新的时代,从古武术之中提取理念,慢慢发展出了武道一途。”

陈霸耐心解释道:“如果是以传统角色扮演游戏的职业区分,那在《全球进化》这款游戏里,所有玩家都只有一个大职业:武者!”

只有一个职业?

江斌听到这话,忍不住吐槽道:“这会不会太无聊了?毕竟只有一个职业的话,很难让玩家们感到满意。”

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