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第179章 黑暗之魂立项

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王怡疑惑的说道:“但目前绝大多的游戏不都是这么设计的吗?加大死亡惩罚?比如,减少装备耐久?”

“牛逼!咱们几个在一起,嘎嘎乱杀啊!”

“万岁!”

王怡也长出一口气,笑道:“林总认可我们就放心了。只是我担心,以我们这样的方案设计,给玩家的挫败感和难度太大了点。”

同时心里也在期待。

这款游戏如果做出来,能在WGA上拿到什么样的名次?

所有人都满怀期待的等着林默为他们这几个月期间的“作业”打分。

林默缓缓走上台,看着下面这些很有天分的设计师欣慰一笑。

果然和他当初的感觉一样。

这个世界不缺天才,缺的是一个让他们成长的土壤。

当然今天要敲打的目标不算在内。

能不能狠狠扇艺电的脸?

等所有人都冷静了下来,林默又提出了一个问题。

“但是你们想过没有。即使按你们的设计,玩家死了也就死了,没有任何心理负担,反正在存档点复活点又是一条好汉。该浪继续狼,该莽继续莽。甚至可以靠跑酷开图,反正死了也无伤大雅。”

“这”

所有人都愣了一下。

一个以“成就感为设计核心的动作游戏”这样模糊的要求。

居然做到这一步,实在是难能可贵。

林默走上台,微微一笑,说道:“你们的作业——9分。”

9分?

“林总,你不是想说满分100吧?”

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