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野兽所特有的凶残被灵魂蜈蚣表现的淋漓尽致,食人魔挥舞大棒的凌厉攻击也休想让它松口!

另一头食人魔几乎是瞬间就被三人集中火力打成重伤,垂死中抡出手中的木棒却被早有准备的穆宁轻松躲开,又一轮攻击轻松杀灭。

灵魂蜈蚣已经将另一头食人魔咬得满是伤口,但其实伤并不很重,食人魔吼叫的声音还中气十足,只不过等三人一起转头对付他,他几乎连一分钟都没坚持住就乖乖瘫倒,掉出装皮裙的小袋。

第二回进村落,靠近入口的只有三个普通食人魔和一个祭祀,强行碾轧过去并不困难,唯一的问题是穆宁清楚的知道这一拨打完以后下一波食人魔立刻就会补上空位并展开战斗,根本不会有喘息的时间。

几乎所有低级村落都有保护自己宝库的机制。

设身处地想想,换你把所有宝贝堆在村落宝库,敌人打来顶不住的时候你会不想办法转移宝贝?

所以低级的村落一般在村落内的总数被杀掉五分之一至三分之一的时候就会开始转移宝库内的宝物,到村落里的亚智慧生命数量下降到五分之一时会全部搬完,宝库空空如也!

相对聪明点的,像哥布林一类转移宝物转移得早,藏匿的宝贝就算掘地三尺也很难找到。

笨点的类似食人魔,转移宝物转移得晚,速度也慢,有时候村落快给灭了宝库还没转移完,玩家打到宝库常常也依旧会有收获。

穆宁这么贪心的家伙哪里舍得食人魔搬走宝库里的东西?

他远远看着宝库门口四个人高马大的食人魔守卫,一肚子坏水狂翻!

杀掉村落入口的三加一不难,难的是怎么杀了他们之后又不让其他食人魔来堵他们的空缺。

如果打掉入口处的食人魔,其他位置的食人魔会自动过来替补,整个村落的普通类型食人魔都会慢慢往来聚集,在玩家们不断拼杀中村落里的食人魔就像躺倒的饮料瓶一样不断从入口处减少。

最后的结果是村落食人魔数量减少到无力补充到门口,玩家得以长驱直入,但同时宝库之类储存东西的地方早搬空掉了,收获少得可怜。

穆宁来之前就已经想到了这一点,他要干的是合理利用食人魔部落的宝库转移机制,让部落里明明没了一大群食人魔,却偏偏不会去转移宝库!

穆宁乐呵呵从腰包里拿出一大捆粗绳子,这就是他的“法宝”,也是能够让食人魔村落干瞪眼就是不能转移宝库的关键所在!

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