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因为他们自己根本造不出来……特别是他们的火炮全是万国牌的情况下,他们的炮弹供给完全依靠外来进口。

可问题是,支援他们的国家,要么就是和埃及一样,从外面买,要么就是按照自己的国家需要来进行生产。

他们又不在战争状态,不可能调整国家工业专门为埃及输送军火……那不现实。

是,他们是支持埃及,可不代表他们会为了埃及而伤害自己的利益啊。

他们的确会给出一些自己的炮弹库存,但多了,就没有了。这玩意各国都是有计划生产和采购的,为了你埃及花费真金白银……还是算了

所以哪怕埃及占据上风,各国依然不看好。

最简单的原因,就是埃军的补给已经跟不上,这里的补给可不是说吃喝啥的,这玩意暂时还真不缺,缺的是火炮武器!

于是在战争进行到第十二天之后,局势开始陷入了焦灼。

其实并不是焦灼,而是小霸王这边力量无法集中,他们无法对其他势力放任不管,所以导致大量部队并未投入到前线,要不然,埃军早就被推回了国境线了!

这两天,埃军这边的伤亡实在太大了!

部队士气已经出了问题!

到了近现代,重火力武器成为主角,杀伤力和冷兵器不是一个档次的,士兵伤亡率也大大提高。普遍情况下,一支军队的伤亡率达到百分之二十大概率就会失去战斗力,百分之三十也成为了全世界公认的伤亡可承受度划分界线,超过就不行了。这个数字似乎并不大,整体上来看还留存有大部分的兵力,为什么就会被视为失去战斗力了呢?第一个原因就是军队指挥和训练问题。对于大部分的军队来说,“失去战斗力”就是军官下令撤退休整,因为战场的伤亡率太高,会直接导致士兵士气下降,内心趋于崩溃。战场上虽然腥风血雨,但是也不能直接让士兵冲上去白白送死,所以军官往往会根据实时的伤亡率做出下一步的指挥行动。

第二个原因就是军队的构成和编制问题。打仗是高强度、长时间的消耗,所以后勤是必不可少的,一支军队中真正能够直面敌人的一线战斗力比例大约在三分之一。剩下的三分之二,要么是没有什么战斗力的后勤人员,要么就是一些后方支援的技术兵。

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