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特效:20%破甲,可叠加3次,持续3秒。

特效:攻击对手时,有一定机率使对手沉默。

特效:受到伤害时,提升50%物理防御力,50%魔法防御力,持续5秒,不可叠加。

特技:审判

特技:裁决(未激活)

和多人模式下的洛拉斯,掉落一模一样。

“看来不久后,这把枪也要泛滥了。”

萧远将荣耀骑士长枪收起,虽然他用不上,但好歹也是史诗武器,也许另有用处也说不定。(注:单人副本产出装备,均不可进行交易,捡取即灵魂绑定)

又解决三波圣堂骑士小怪,萧远来到了‘混沌’面前。

单人模式下的混沌,初始就是第十战时的属性状态,相比多人模式,单人模式下的混沌不但丝毫没有削弱,反而加强了数倍。

一看混沌的状态,萧远就知道,单人模式最大的难度,就是它了。

萧远冲了上去。

和多人模式一样,混沌每掉10%生命值,属性状态就会提高一大截,一共十个阶段,越往后越变态。

第一个阶段,轻松打过,第二个阶段,没有任何难度,第三个阶段,仍然轻松,第四个阶段,还是很轻松,第五个阶段,继续轻松,第六个阶段,稍稍有点压力,第七个阶段,感觉到了压力,但不是很明显,第八个阶段,压力变大了,不过还能应付,第九个阶段,有危险了,为了增加容错率,放出了树妖,第十个阶段,放出树妖,召唤旋转木马,强势通关。

战后萧远自我总结,这个单人模式混沌十阶段,压力是有,危险也有,不过,还没有到他的极限,认真发挥下,通关并不吃力。

“变态果然是变态,太变态了!”

和萧远相比,第一次回眸的进度差多了,她刚打到洛拉斯,正无限被灭呢。

不是谁都拥有萧远那样的技术,第一次回眸的实力是不差,甚至和六神二杰相比,她都丝毫不落下风,但和萧远相比,显然,她还有一段很长的一距离。

通关后,奖励仍然是一只装备宝箱,萧远没有打开,便开始了第二次挑战。

第一次回眸干脆不打了,拉过一把椅子,坐在了萧远身后,她在洛拉斯处灭了二十几次,已经没信心了。

“两天两夜没睡觉,你不困?”

“困什么?我现在精神着呢。”

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