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群龙咆哮处,空余骨嘶鸣。】
【繁茂丘陵
地,稀有
{T},支付1点生命,牺牲繁茂丘陵:从你的牌库中搜寻一张山脉或树林牌,并将之放进战场。然后将你的牌库洗牌。
群龙焚息处,空余骨凝雪。】
这种支付生命从牌库中寻找相应类别的地的牌,被玩家昵称为找地地。兼具压缩牌库和调色的功能。比如王某某手中的殿堂花园,就同时具有树林和平原两个类别。风袭荒地寻找牌库中的平原时能够发现它,繁茂丘陵寻找牌库中的树林时也能发现它。找地地和拉尼卡的十张具有两种基本地类别的地,这两者基本上组成了整个游戏的法术力基础。
这样一想,香草可乐给的价格确实公道。王某某把八张牌套上内胆收入牌本,打算去隔壁桌的珈蓝圣殿看看。听说这个公会以赞迪卡为发展中心,一直在努力寻找宣传视频中杰斯等三人碎裂的紫色八面体,但至今一无所获。即使如此,他们也在赞迪卡寻找到了一个较为稳定的土地开始种起田来。
当初群里讨论小公会的未来发展时,众人也考虑过赞迪卡那活跃且充沛的法术力和繁盛多样的自然资源。但想到那极其不稳定的自然环境——比某岛国还频繁的地震啊,隔三差五的风暴啊,甚至还有一种大地天空海洋合力翻滚的名为狂搅的自然灾害——大部分人都给赞迪卡投了一票反对。
赞迪卡被昵称为攒地卡。和鞑契龙群遗骨形成的五种找地地不同,赞迪卡仅仅凭借自身爆表的法术力就滋生出了各种不同的地貌。其中最受欢迎的是和鞑契互补的五种找地地。
鞑契的五张找地分别为:白绿找风袭荒地,红绿找繁茂丘陵,蓝黑找聚污三角洲,蓝白找潮没水滨,红黑找血斑泥沼。
而赞迪卡的则为:红白找不毛高地,黑白找沼地平野,蓝绿找雾漫雨林,红蓝找沸腾山湖,黑绿找新绿陵墓。
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