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有了先前在创建人物过程中被系统小精灵坑过的经历,王栋同学对于这第二世界已经有了一些基本的常识认知,属性点的分配将会决定自己以后的发展方向,必须慎之又慎。
力量属性可以最大程度提升自己的攻击,而敏捷虽然提升攻击的幅度没有力量高,但却可以全面提升躲闪、攻击、移动和命中,智力可以提升法强、法力值、法力回复和施法速度,体质则会提升玩家的血量。
智力肯定不用考虑了,王栋同学一个物理攻击职业,只有吃饱了撑的才会去提升智力,力量、敏捷和体质对于盗贼来说都有作用。
力量可以最大限度的提升盗贼的攻击,敏捷可以全面提升盗贼攻击、躲闪、移动、命中和暴击,体质则可以提升盗贼的血量,提高保命能力。
犹豫片刻,王栋同学决定将全部属性点都分配给敏捷属性,虽然力量可以提升攻击,体质可以提升血量,但在王栋同学的认知和感受中,只有敏捷才能真正发挥盗贼职业的优势,盗贼职业的特点就是攻击力、爆发力、机动力和隐蔽性。
全敏捷加点盗贼虽然攻击力上比全力量加点的盗贼差一些,但自己可以通过弱点攻击和技能完成度的提升来弥补攻击力的不足,至于体质加成的血量对于盗贼来说更是鸡肋,同样的体质属性加点分配,盗贼的体质成长远远不如骑士、战士等职业。
当5点属性点全部分配到敏捷属性之上时,王栋同学打开自己的人物属性面板。
人物:窗前明月光
职业:盗贼
阵营:光明
种族:人类
等级:1级
属性:力量2敏捷7智力2体质2感知2魅力1幸运0
血量:100/100
怒气:0/100
防御:2
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