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“无双老大,你的意思是,窗前明月光已经击败了暗夜星君?这怎么可能,暗夜星君可是天梯榜上排名第66的高手啊!”
周围的白银之手高层,依旧难以接受王栋击败了暗夜星君这个现实,均愣在了当场。
“哼,有什么不可能,那个天梯榜上的高手,不是踩着他人的尸骨爬上去的,只不过现在轮到窗前明月光爬上去罢了。嘿嘿,看来窗前明月光的实力,比我们预料中的更强,这才有意思,我去会会窗前明月光,你们组织人手,全力拦截雪月清。”
无双之城冷哼一声,对周围白银之手高层说道,自己则转身朝着王栋追去。
因为周围不时有黑暗阵营玩家的阻拦,所以王栋的逃跑速度并不快,更多的是利用周围的人群进行走位,来躲避远程的法术和弓箭攻击,以拖住尽可能多的黑暗阵营玩家,帮助雪月清赢得更多的逃跑时间。
王栋虽然大部分精力都是在躲闪和防御,不过对于周围有威胁的对手,还是会伺机进行反击。
王栋手中的黄金长枪,乌索克之怒的攻击本来就高,再加上暗夜猎手的属性加成以及超高的技能完成度,王栋的每次攻击,几乎都能带走周围黑暗阵营玩家一半以上的血量,碰到那些血少的脆皮职业,更是直接秒杀。
“我靠,你们前面的近战都躲远点,都挡住我的法术攻击了!”
因为第二世界是一款真实度超过90%的6D游戏,所以游戏中的很多攻击模式,都参考了现实中的设计,比如法师的法术攻击和猎人的弓箭攻击等所有远程攻击手段,都是有攻击路径的。
如果远程攻击职业的攻击路径被阻断,将无法对前方的目标造成伤害,而且如果是友方目标站在自己的攻击路径之上,远程的法术和弓箭攻击将会自动判定为无法进行攻击。
所以当王栋狡猾的利用黑暗阵营的近战玩家,进行走位躲避时,急的外围的法师职业,只能干瞪眼。
“我靠,你让老子躲开,你是傻逼吗,你没看窗前明月光的攻击有多强吗,你们这些脆皮法师职业一旦被窗前明月光近身,就是瞬间被秒杀的事儿!”
前面的近战职业玩家,心中也窝了一肚子的火,自己虽然能攻击到窗前明月光,不过手中的攻击90%以上,都被窗前明月光这家伙利用手中的长枪或走位,直接格挡或躲掉了。
听到了背后法师职业玩家的骂声,心中火气更大,忍不住回骂了一句。
“好了,大家别吵吵了,窗前明月光交给我,你们去拦截牧云城的人!”
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