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在一场团战开启之前,作为一个核心的输出位,你永远都不能进入敌方的火力覆盖区域,一旦你被敌方作为强行开团的点,那么团战就已经输了一半。

因为你不得不交掉位移闪现治疗这些宝贵的技能,来保证自己被强开后的存活。或者,直接死在第一波强开之中。

而交掉了大部分或者全部保命技能的核心输出,拿什么保证自己输出的环境?队友的保护吗?还是敌人的失误?

不管队伍中谁出了失误被强开,反正绝对不能是核心输出位。

所以输出需要把握战局,永远站在一个核心位应该站的位置,队伍的保护核心区域。

进退有序,意思就是不能找到机会就一味的输出。

仔细测算一场团战进行之中,伤害的分布大致上呈现出峰谷形,也就是一个伤害高峰,一个伤害低谷,轮流起伏,直到团战结束。

峰谷出现的原因,就是技能的冷却状态。团战输出最高峰,永远是开团的那一次,基本全部参战人员都会交掉自己的输出技能。

当这些技能进入冷却,除了AD的普攻输出,其余人会陷入伤害真空期。

这时候,就是核心输出位需要出场输出的时候了。

等到敌方的伤害技能冷却完毕,核心输出位一定要算到这些,及时的撤退,让其余队友来保护自己。

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