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山地对于司徒海雪和时间蔓延来说没有什么区别,但是对于诛杀和一支独秀来说区别就很大了。

严格来说凋翎和游洌以及月刀是属于一个系的,都是敏捷系的职业。

而其中月刀是属于纯近战游洌属于远程,而凋翎可近可远。而其中月刀分两支,游洌也是分两支。游洌的分支显示在心法加点上,可以偏为群攻系和单攻系。凋翎却只有两个群伤技能,要是说群体控制倒是蛮多。

要细说凋翎和游洌的话,可能一时间就太多了。然而就外人来看却会有一种极其相似的感觉。

地图是临时公布的,而线下赛的心法加点也是提前确定的。

苏独秀会怎样选择呢,这个并不好猜。

按照正常的排兵布阵一支独秀一般都是几个顺手的单体加强外主要加点还是加到的群攻上,因为一支独秀可是晨曦的王牌,团队战除非不可抗拒因素是不会让他休息的。

那么苏独秀可以选择的余地就非常有限,而诛杀呢?

诛杀那就奔放至极了,从线上赛第一次登场开始几乎所有玩家能想到的加点方案诛杀都点过了。而且就踏雪飞鸿本身来说诛杀并不是攻击核心,虽然每次都是由她带动的大节奏改变,然而诛杀的确是一个随时可以被放弃的棋子。

如果这样来看的话,苏独秀为了团队点的加点在山地算是带有劣势了。而诛杀却无论是哪一种加点都不会受到地图的任何影响。

此时一登场局势却是翻转了过来,一支独秀迅速主动直接,向地图中间冲了上去,而诛杀却走起了位。

而且诛杀居然是后退的!诛杀在想什么?

诛杀操纵人物的后退也并不是直接转身,而是一直面向着中间点的方向后退。诛杀退的并不快,比起苏独秀速度接近的速度来说,可以用慢来形容了。看到两个人的视角所有人这才是都有点即视感了。

这不就是上一场司徒海雪和时间蔓延倒过来吗!

只不过苏独秀还好。目标明确,屏幕抖动虽然比起唐浅和刘简时要多一些但是还不到司徒海雪那样变态。

至于诛杀的视角,只有一个一直后退的视角。并没有左右移动。

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