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“咦,诛杀这样的话不是等于放弃了dot?”周迪看到这里有些疑惑“凋翎如果不使用dot的话根本没办法造成稳定大量的伤害吧。周迪不太确定,只能转过头问向后座的成员。
“嗯。”后面的人回答的极其简单。
“这样啊,这个诛杀居然觉得靠一套爆发就能弄死队长?”周迪有些莫名。
“大概不是针对队长的吧。”坐在后方的另一个人往上靠了靠。
“嗯?”周迪有些莫名,然后立马就明白他的意思了。
唐浅遇到苏独秀的可能并不大,因此唐浅的技能绝对不可能是针对苏独秀的。这些周迪没有想明白,但是刘简时是明白的。
诛杀放弃了这样快速叠加dot的情况方案了吗,想到这里刘简时又无奈的笑了一下。
凋翎的pvp定位本就是高爆发和灵活的纠缠为主,辅助以封心法这样的特色。什么时候在他们眼里凋翎也需要强大的持续性了?
从诛杀第一次开始将这个轻功利用起来开始,大家发现了凋翎另一个速度积攒爆发的可能。
轻功的一层dot再加上惊蛰这个技能的,最后如果因情况允许使用读条技能,让原本在pvp中凋翎总伤害上不去的情况直接得到了最直接的缓解。
然而这种情况确实牺牲了凋翎大部分瞬发招式的伤害比例和效果才得到的,这样的情况有点便是可以得到更高的伤害和更灵活的打法。然而弊端便是轻功这样点了之后是走直线的,要知道这个轻功可并不是仅仅躲技能提升角色移动速度用,这个轻功技能还附带了解除定身和内功防御的。如果作为攻击技能来使用的话,它本身的效果便会打下折扣,况且笔直的冲出去还得看你对角色的操作掌控了。
如果不是诛杀在线上赛的惊鸿一瞥,这种打法可是一直被玩家之间否定的。
不知不觉间竟然对唐浅有了这么高的要求吗?不但要有爆发。有灵活,能够起到控场。现在居然觉得唐浅还要能够随时切奶救队友以及有持续性的伤害?
刘简时被这个情况惊了一下,然后将头转向了后坐。
唐浅的技术非常好。但是究竟好到了什么程度?所有职业战队心中还是有保留的,他们可不是唐浅的粉丝。不会因为喜欢唐浅就觉得她是归途第一。刘简时一直觉得自己很客观,唐浅的技术和苏独秀是有一定差距的,这个差距多少不好说,但是确实一眼可以判断的。
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