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“华腾集团是李腾飞的,我们大韩民国又都是普遍姓李的,这是我们大韩民国自己研发的游戏。”

“看起来还不错的样子。”

《问天》的游戏背景应该是港岛武侠小说第一人金永大大的一部叫做《问天》的武侠小说的背景故事,当然,也是做了一部分的修改,《问天》采用的是剧情和任务相结合的套路,主流玩法还是PK。

《问天》里面一共有六个角色,大致上分为战士,法师,射手,这是受《传奇》的影响之后才修改的,而战士又有剑士、刀客、枪手三个角色,法师则是江湖道士身份,射手又两种,分别为弓箭手和制毒者。

每一个角色都有他自己的背后故事,比《传奇》的角色介绍还要相当的完善和更加的趋于合理,更不要说那庞大的技能系统。

没错,原本还没有受到《传奇》影响的时候,华腾集团的游戏研发部采用的角色技能就很多,大多都是金永武侠小说里的人物角色技能,通过任务,玩家可以获得一个个技能,虽然,技能虽然多,但是也不是每一个角色都可以用的,毕竟战士是不能使用射手技能的,难道把他依仗的大刀或者长枪给射出去?

这个显然是不可能的。

《问天》的PK制度就有它自己的独到之处了,如果陈浩杰玩过《问天》的话,他就会发现,其实《问天》也就是3D版的《拳皇》而已,两者都没有什么区别,轮流战而已,不同的就是,角色是固定的,没有像《拳皇》一样,一局选一个。

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