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第三十五章:地图文字

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十三五规划中明确指出了要以文化创新为中心,走华国可持续发展道路。

互联网产业虽然达到了顶峰,但是随之而来的就是一些片面新闻了,《传奇》引发了打金团的诞生,倒卖装备的职业玩家,这些的兴起使得很多人沉迷于游戏之中,这个才是最可怕的。

之前因为《永恒地域》的出现就有传言要限制玩家的游戏在线时间了,十三五规划出来之后,陈浩杰的心中隐隐约约有一种感觉,那就是必须限制玩家的在线时间还有身份认证了。

身份认证倒是比较容易解决,毕竟那些玩家最开始也是用他们的身份证号码登录游戏的,无形之中就通过了身份认证。

可是这些限制在线时间就有一些可能了。

本杰明选择的是一个剑客角色,在他看来,拿着长剑的剑士是最帅的,尤其是在官方背景介绍中,鬼剑士居然还是被诅咒的剑士,这就是吸引他这个外国人的眼球了。

事实上,在前世DNF也是有在美帝还有欧洲上线的,但是你要明白外国的游戏公司都是真正的良心公司,他们除了在线收费还有买断之外,基本上就没有赚钱的,所以,很快DNF就在西方国家衰落了下去,也只是疼讯这样懂的变通的公司才能够在华夏大陆将DNF发扬光大。

本杰明操纵着鬼剑士走进了新手的第一张地图--哥布林森林。

说真的,DNF的操作按键跟现在的主流游戏都有很大的不同,或许就是因为不习惯的原因,很多玩家才会在《征途》和《DNF》的对比中选择《征途》吧。

毕竟相比于《DNF》的真实画面感,《征途》的人物设计和地图要华丽得多。

民主和谐的社会,你限制人家玩游戏那就是破坏民主破坏和谐的行为,所以这个还真的不能够硬来,刚好《DNF》的设定中就有疲劳值,陈浩杰就做了一下下的修改,玩家如果靠技术打通一局游戏的话最少需要的时间是十五分钟,而一局疲劳值就会损失10点,一个人明天有100疲劳值,也就是说,最少玩家能够在线一百五十分钟。

这虽然是变相的限制时间,可是却比较容易让玩家接受,最多玩家就是吐槽一下这个疲劳值的限定而已。

本杰明艰难地通过了DNF里最简单的第一道关卡,很无语地看着自己的宿友,这完完全全就是猪队友的存在啊。

打完一局已经很累了,所以本杰明也就没有再继续选择玩下去,而是拿出了自己刚才截图的几张图片,通过放大研究了起来。

但是本杰明从小就玩了很多的横版格斗游戏,对于《DNF》的游戏按键有本能的熟悉感,所以玩起来还是蛮不错的,最起码的,在跟宿舍兄弟组队的过程中,其他人至少死了四次,他只死了一次,这就是差别。

本杰明隐隐约约发现了《DNF》的秘密,这些野怪的智能程度好高啊,在刚进地图的那一刻,他甚至还看到了野怪哥布林居然在开派对,如果有戴上耳机仔细听的话,甚至还能够听到他们的话语,虽然那些话本杰明听不懂。

“这游戏有趣!”本杰明喃喃说道。

宿舍老大一脸不解地说道:“本杰明,这游戏哪里好玩了,这野怪难打得很,还不如玩《传奇》来的实在。”

当然,《DNF》超高的死亡率是不会让玩家有什么损失,你就算一天死上几百次经验也不会掉一点,只不过他有那个疲劳值,这个也是响应国家在十三五规划之中的号召。

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