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论坛的各大版块怎样苏沐阳没兴趣知道,现在他已经跟着花舞进入了界主殿。当然界主殿设立在宗门大殿,没有明确的牌匾,因此玩家也不知道到底怎么回事。

花舞首先打量着自己的新住所,自言自语道:“原来当界主是这样一个感觉。这还只是衰败期的法界,要是上升期的法界,肯定很过瘾吧。哈哈哈!”

等她在那四处打量看了好久之后,才回头对苏沐阳问道:“苏沐阳,你说的让法界起死回生的计划是什么?”

本来苏沐阳的打算是要钱,但是看到花舞这个情况,他改变了注意,说道:“我希望借助更改下界任务的奖励机制。”

如果当了一段时间界主的修士听到这个想法立即就可以否决,但是花舞是第一次当界主,很多东西都不了解,倒是很感兴趣的问:“说说看。”

“我建议界主将下凡任务更改成积分制。星力奖励不变动,不过经验以完成任务所积累的星级作为积分进行兑换。

每完成一个一星任务可得到1积分……”

接下来苏沐阳就把他所说的积分兑换制度进行了计算讲解,按照他的最终推算,玩家如果一次兑换上限的10积分,得到的经验是10个任务经验总和的1.9倍,几乎是双倍经验。

游戏里的NPC计算能力很好,苏沐阳的讲解花舞完全听懂了。但是她也有一个疑问:“我可以不在乎多出的经验,但是这样的做法会让修士更快的升级,更快的离开法界。那时候法界留下的烂摊子怎么办?”

事实上每个玩家杀死邪修,每完成一个下界任务,界主都会得到经验,而得到的这些经验有一部分就用于支付给玩家的任务经验报酬,剩下的留给界主自己。

苏沐阳故作高深的摇头,说道:“界主说得不错,但是这只是针对单个修士或者单个团体而言。我这个做法有两个好处。

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