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根据观察和试验,我确定了一些规律,
在灵台方寸山的范围内,仍然是“世界本源”,我和蠢系统可以为所欲为。
但离开那座山的范围,进入“盘古大陆”后,对“本地物体”的干涉被限制为两次,即它“是什么”和“怎么样”。
这种“限制”十分脆弱,我只需确定要突破,就可以突破,但后果是那“第三次”被干涉的东西会瞬间湮灭消失,即使立刻要求“刚刚消失的东西重新出现”,获得的也只是一个和它消失之前完全一致,但并非本体的东西。
如果把“盘古大陆”的东西,比如一把土,拿回“灵台方寸山”,它会变得像一开始就属于这里一样能够被随意干涉,但如果把它重新丢出去,还是会瞬间消失,无论它原本是否变化过。
至于山里原本的东西也有试过,我把院子里一只石凳搬了出去,结果落地的瞬间就炸了。
当时嘭地一声,以石凳的落点为圆心,向下炸出了一个巨大的半球形坑洞,就像《我的世界》里那种丑陋的绿东西一样,但威力大了几十倍不止。
石凳完好无损,在短暂的浮空之后还想往下坠,被我及时捞了回来,不然它说不定就这么一路炸到基岩去了。
所以,外面这片盘古大陆属于本世界的“次级本源”,可以接受我一定程度的干涉,但次数太多则会崩溃,而“真正本源”的东西它无法接受,一碰就炸。
结论是,我不是东西。
咦?等等,我是东西。
那个……
“你如果敢问‘你是什么东西’,我就把你丢下去垫池塘!”
我什么也没说,而且哪来的池塘?
“马上就有了,”我把石凳丢回小院,再从之前带回来的小山丘上挖土填坑做造型——顺带一提,那个小山丘被我赋予了“挖之不尽”的属『性』。
朝里面一指“水来!”
那凹坑中某个位置凭空涌出了大量清亮的水,哗啦啦顿顿顿地将池塘填满,形成了一个扁葫芦形状的池塘。
你不喊那句也可以的……
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