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不,稍微玩过一些动作类游戏的玩家都会合理利用制作组的失误……虽然这个世界好像只有创造者而没有制作组?
夏洛克看着骑士往下方绕过三分之二路程后,又重新攀上了废墟顶端。
攀爬,冲锋,跳跃,绕路如此重复十几次之后,极为强大,能一击秒杀夏洛克的金甲骑士便憋屈地倒下,化作飞灰四散。
显然,有着丰富近战攻击类型却对魔法语焉不详甚至歧视的原因,就在于它实在太难限制了。,而且很容易令一些精心设置的机制怪变成“玻璃大炮”的炮灰。
不出意外的话,作为巫师,接下来的战斗应该全都是双方互相秒杀的节奏。
那么……
夏洛克一边思索一边返回山坡上的赐福旁坐下。
“您击败了异常强大的敌人,获得了大量的卢恩,可以用来‘升级’和‘强化’,”梅琳娜看着夏洛克的眼眸变得闪闪发亮:“另外,您获得的所有卢恩都会储藏在‘赐福’中,不会因为您的,呃,战败而损失。”
【】,夏洛克瞥了一眼原本空荡荡的右下角。
这么轻易就获得五位数的升级资源?看来后期升级所需会是个天文数字。
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