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这3o秒的时间里,丁喜一直都在查看伊藤二三的属性和兵力,并以此来分析伊藤二三可能的实力和这种布阵类型进入战斗以后可能的战术运用有哪些,对伊藤二三的谩骂,丁喜全都充耳不闻。

在英雄无敌界,总有一些并不怎么精通这个游戏的人会说一些诸如“英雄无敌都这么多年了,有什么战术早就研究的差不多了,谁也不比谁笨,你会的战术别人也会,所以英雄无敌只是一个堆兵的游戏,谁兵多谁就赢,技术什么的只能用来打打野怪,和人对战,那些技术根本就没用”一类的话。

对持有这种观点的人,就只能用井蛙来形容了,而这种观点,也的确是井蛙之见了。作为一款战略游戏,英雄无敌选手之间的水平差异要比魔兽和星际那样的主流竞技游戏还要大的多。一个普通的魔兽玩家,玩了几年魔兽之后,去和sky、moon、蛋总等人打,一百场里总有机会赢个一两场的,但英雄无敌里,哪怕地图完全不平衡了,一个玩过英雄无敌几年的一般玩家也绝对没可能赢过一个顶尖高手,别说一般玩家了,就一流高手和顶尖高手之间的差距,都是几乎难以逾越的。

在这一点上,英雄无敌一定程度上可以类比象棋和围棋一类的,同样都是战略游戏,象棋、围棋都几千年了,棋谱都几千上万本了,战术什么早就被研究的无比透彻了,象棋选手和围棋选手之间的智商也不见得差多少,结果水平还不是天壤之别?

至于那些扫野的战术,持这种观点的人并不懂,那些仅仅是战术模型而已,只有对游戏接触还不太深入的新人,才会去硬搬战术模型,而且必须像教科书一样,满足了全部的条件才会去想,哦,原来现在可以用某某战术了。这显然不是高手会做的事情,对高手来说,早已脱在那些战术模型之外了,高手们研究的是行动规律,是ai原则,是战术模型之所以能够成功的背后原因。并在此基础上,根据战场的形式,适时的制造最适合当前形式的战术操作。

这才是高手们的水平,而不是那种想当然的抱着战术模型只要有一个条件达不到就不知如何去用的菜鸟。

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