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至于让他选择法师职业,昵称中还带着“近战法师”四个字,完全就是李汉强的恶趣味了。

《无尽世界》的常规冒险者职业一共有十种,分别是骑士、剑士、盾卫、战士、刺客、盗贼、法师、弓箭手、牧师、术士!

此外还有进阶职业、隐藏职业、传奇职业等等,那就要靠玩家的后天机缘来触发转职了。

当然,也有人一上来就能走大运,开个野外宝箱,接个隐藏任务什么的,从而获得非凡职业,比如暗夜救赎。

不过无论是哪种职业,一共就只有三个本职技能,一开始就拥有一个,十级后开启第二个,二十级后开启第三个,另外拥有三个自由技能栏,可以学习三个自由技能,十级解锁第一个自由技能栏,二十级解锁第二个,三十级解锁第三个。

一般情况下,冒险者玩家就只有这六个技能,所以达到三十级也就算毕业了。

而三十一级是大坎,需要海量的经验值才能升到。当然,游戏设定很多,达到三十级是参与基础,往后游戏怎么玩,谁也不知道。

就算那些神秘内测玩家,也只不过是参与了一个月的游戏测试而已,连游戏的主线剧情都没有接触到。

无尽世界的十大职业也算是特性鲜明了,骑士的本职技能是骑术、冲锋、重击,因为可以与坐骑叠加攻防属性,靠绝对的血、防属性稳坐第一坦克宝座。

盾卫也很能扛,不过靠的却不是攻防数值,而是技能,这个职业就比较看技术了,一技能格挡免伤,二技能嘲讽吸引仇恨,三技能霸体不受控制,技术好的盾卫,那要比骑士稳得多。

剑士和战士属于半肉职业,前者一技能连斩,二技能闪避,三技能迅捷,偏向灵活游走与爆发,后者一技能重击、二技能战吼、三技能武器精通,属于比较全面的职业,能打能抗能辅助。

刺客、盗贼、法师、弓箭手、牧师、术士这六大职业就比较传统了。

其中法师属于远程DPS的定位,一技能单体小火球,二技能单体寒冰刺,三技能范围暴风雪,身板比较脆。

如果有机会,李汉强打算把张德帅张真人培养成近战法师,延续自己的非主流玩法,就图个乐子。

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