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“RTS游戏竞技性强,垄断性强,有第一没第二,第三差着十万八千里。做出了游戏之后,能否受到玩家好评,能否在其余大公司的RTS游戏中,杀出一条血路,这些都还很难说。”

大家七嘴八舌的挑出了不少问题,有飞梦工作室自身的实力问题,有市场问题,有游戏难度问题。

在说完了缺陷之后,便又轮到了优势环节。

可是,又是寂静。

见大家似乎是的确挑不出优点,刘雄只好自己略有些尴尬的说出了一个优势:“现在市场上对于我们飞梦出品的游戏,不抱任何期望。这也是一个好消息。这样一来,我们飞梦出品的游戏只要稍微合格,对于市场来说便是惊喜好吧!”

的确,现在市场主流都认为飞梦是垃圾中的垃圾,飞梦的游戏更是垃圾中的垃圾中的垃圾。

在这种不被看好的情况下,只要《血狮》能达到一个相对中等的水准,应该就会迎来广泛的好评。

好吧,刘雄自己都承认,这个所谓的优势很苍白。

或许,飞梦游戏工作室,现在真的是一点优势都没有!

但是,还有自己!

自己在地球上纵横游戏界二十余载,可谓是阅历非常丰富。

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