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第50章 不知火舞的细节

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设定的剧本,写了整整一百多页!

其实真要说的话,倒也没必要写这么详细。

但刘雄对于这两款游戏很重视,再加上实在是印象深刻,所以就设定的稍微细了点。

有的时候,刘雄会问夜神和小葵:“我连不知火舞的**颜色都写清楚了,是不是有点太细节了?”

而夜神和小葵都很一致的答道:“没有没有……细节决定成败,细节决定成败。老板设定游戏这样细心,佩服佩服……”

除了陈可汉、蔡宝健这种特型人物有些搞怪之外。

其余的人物,例如草薙京的爽利、八神庵的邪气、特瑞的活力、罗伯特的绅士风度、山崎龙二的黑老大范儿,个个都是精心设计过的人设!

当然,也绝对不能遗漏不知火舞……

这可是经久不衰的本子劳模好吧!

可以说,不同于当时其他格斗游戏那种兄贵乱战的美术风格,追求流畅线条与时尚都市风的画风,也是拳皇系列能风靡20年的重要因素。

确认过夜神和小葵真诚的眼神,刘雄更加愉快的进行着详细设定。

连续的加班,是很熬人的。

作为一名关心员工的业界良心老板,在加班之前,刘雄也都会问:“今天又要加班,很辛苦吧?要不你们先回去休息,我一个人加会班算了。”

而作为敬业奉献的模仿员工,夜神和小葵都会用刘雄确认过的真诚眼神说道:“不辛苦不辛苦,我们誓与老板共存亡……”

因为记得三国战纪和拳皇的大多数细节,所以刘雄在设定中起着绝对的主力作用。

做拳皇,对于人物原画的要求很高。

做三国战纪,在原画人设方面也不能马虎。

这些重担,可就是压在了苏先的身上,这是对苏先的一个重大考验!

而在考验苏先之前,刘雄先和夜神是连续战斗了好几天。

连续加班一周,刘雄带着夜神和小葵,设定游戏剧情、设定人物造型风格、设定关卡、设定彩蛋……

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