奏光提示您:看后求收藏(第178章 新游戏有些不一样,开个公司做游戏,奏光,笔趣阁),接着再看更方便。
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玩手游的玩家虽然不少,但由于在氪金方面的限制,导致手游盈利能力有限,各家厂商对于开发手游是兴趣不大。
所以尽管应用市场里的手游不少,但总的来说水平不高。
或许是因为缺乏高质量的手游,所以当玩家们需要玩移动平台的游戏时,他们会更倾向于BSP、SWICH之类的掌机。
在掌机的平台上,拥有更多更高质量的游戏,市场也更加的繁荣。
手游缺乏高质量的游戏,缺乏高质量的游戏又导致手游市场盈利能力有限,然后盈利能力有限又导致更缺乏高质量的手游……
恶性循环。
于是,市场空白出现了!
手游市场,缺少一个强有力的领导者!
手游兴起是一个趋势!
刘雄认为这在两个世界是通用的。
即使在这个世界,成天拨弄手机的低头族也是不少。
只是,暂时还没有给力的游戏厂商,所以手游市场整体不繁荣。
之前新闻报道月流水超过1000万的手游,就已经是佼佼者中的佼佼者了。
刘雄也玩了下那个手游,立绘声优方面是挺不错,但其实游戏趣味性相当一般。
在许多游戏的细节之处,也显得有些粗糙。
一边想,一边用笔在纸上写写画画,刘雄认真的分析了本世界的手游市场。
作为游戏狂热的世界,玩家们对于手游的接受程度肯定是没问题。
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