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刘雄深沉的说道:“这不是什么鬼,这位小兄弟,正是我们游戏的主角。”

“他的名字叫冈布奥!”

“而这款游戏的名字叫做。”

“《不思议迷宫》!”

小林好奇的问道:“不思议迷宫?意思是迷宫探险类的游戏吗?”

从可爱的圆球冈布奥开始,刘雄详细的为飞梦众人介绍了这款游戏。

“不思议迷宫的画风或许有点清奇,主角也不是萌妹子,圆形史莱姆果冻——冈布奥,就是游戏的主角。”

“但不同于现在市面上常见的抽卡养成卡牌手游。”

“我们的这款不思议迷宫,采取Roguelike的游戏模式。”

“手游有一个很大的局限性,那就是有限的游戏内容,很快就会容易玩腻。”

“但不思议迷宫采取了随机生成的模式,每一次的冒险,都有着不同的游戏体验。”

“雇佣工人,打造设施,不断的发展,最后打造出一个超级繁荣的基地。”

“选择不同职业、不同特色的冈布奥,并且进行培养、加点、升级、养成。”

“闯入随机生成的迷宫,击败各种残暴的怪物,收集道具装备,研究技能与道具释放。”

“而在成功的通关迷宫之后,玩家将会获得丰富的回报。”

“利用通关迷宫的奖励,玩家可以打造出更繁荣的基地,购买升级更强大的冈布奥!”

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