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也就是3天收入超过了一亿!

这是一个极端恐怖的概念!

要知道现在还只是游戏刚开服的时期,许多用户都还在摸索、上手、观望。

随着他们逐渐的熟悉游戏,并决定长期玩下去之后,这些潜在的付费客户也会纷纷购买月卡。

等到那个时候,飞梦旗下不思议迷宫的月收入,将会轻松破亿。

甚至更多,多得多!

为什么付费比例如此之高?

也是得益于本世界的消费习惯。

在这个出门逛街买游戏,就跟随手买杯冰淇淋一样普通的世界。

花钱玩游戏,是一种生活习惯。

氪金,是一种生活方式。

其实现阶段的不思议迷宫,由于进入游戏之后能领取到许多礼包的存在。

所以实际上玩家们其实暂时不缺钻石,也暂时不需要付费买月卡。

但许多玩家正如林蛋大那样,明明其实暂时用不上那么多钻石,却在随手之间就购买了月卡。

完全没有任何的考虑、纠结。

一直在关注后台销量的刘雄,在看到短短3天,不思议迷宫就收入破亿之后,也是十分惊叹于玩家们的强大消费能力。

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