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第303章 泰坦星与PZ-PLUS

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虽然最高效最简单的通关方法,的确是采用最残酷的政策,做出做残酷的选择。

但当玩家的技术水平提高了之后,玩家就可以尝试更多更温情的选择了。

不使用童工,不加班,不死人……

在粮食紧张的情况之下,是给人们喝汤?还是给人们的食物里掺木屑,来达到一种虚伪的喂饱。

或者直接让大家饿着,等多余的人饿死了之后,食物便不会紧张了。

还有面对接踵而来的难民潮,是一口气全部吞下?

还是让难民们在暴风雪中自生自灭?

人口固然是一种重要资源,但人口同时也是城市沉重的负担。

浪费时间护送幸存者来到城市,但这样可以确保每一名幸存者都达到你的城市。

也可以告诉幸存者们一个坐标,让他们自己前来——当然,这有迷路和死亡的风险。

还可以不管不顾,让幸存者们自生自灭。

甚至还可以做出更黑暗的选择——攻击幸存者,抢夺他们的物资!

其实单论其中的一个选择,并不会对游戏的走向造成质的影响。

这些选择不仅是游戏中的选择,更是对玩家人性的一种拷问。

如果不对自己加以限制,玩家可能会变成元首式的独裁暴君,也有可能成为迷惑人心的专制教主。

通过选择,玩家可以为了稳定人心,而隐瞒重大矿难的真相,谎报人数之类的。

也有可能进攻其他幸存者,抢夺他们的资源。

但是放心,《冰汽时代》并不是黑暗系的游戏。

但是这些细小的选择汇集在一起,潜移默化之中将会决定整个城市的发展程度。

是的,你的选择,非常重要。

而且《冰汽时代》中的这些选择,往往会是艰难的选择。

人力资源不足,工作岗位需要更多的劳动力——那是是否应该强迫儿童工作?

还是坚守文明世界的法则,拒绝童工,但就要冒着城市经济发展崩溃的危险。

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