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在保证了新鲜的前提之下,又用相对熟悉的世界设定,保证了玩家对于游戏的接受度。

把一群人放进荒岛里,让他们互相厮杀,这种题材故事广大玩家都或多或少的听说过。

然后我要夸奖的是,这个游戏真的节奏真的非常好。

在游戏上市之前,我曾经一度以为《绝地求生》的节奏会太过偏慢,毕竟算起来完完整整的一局得要半个小时左右了。

在偏快节奏的FPS游戏之中,半个小时一局属于绝对的慢节奏了。

但我错了——《绝地求生》的节奏并不慢。

游戏时间的偏长并不能说明什么。

《绝地求生》并不是传统的FPS射击游戏,这是一款战术生存游戏。

《绝地求生》进入游戏之后,第一时间就是非常高强度快节奏的阶段!

从飞机上落下,玩家必须在第一时间落地找枪干人。

即使是比较苟的玩家,也必须在第一时间武装自己防止被别人干。

再不济也得跑远一点,跑到边远山区地带打野发育,防止自己被别人干嘛!

中期搜刮装备,等毒圈开车是稍微放松的阶段。

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