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“这几个国家会有更强的君主和将军,更多的良性事件,那岂不是很不公平?”

“这种设定的意义何在呢?”

刘雄解答道:“《欧陆风云》是一款历史游戏,增加历史感是我们很重要的一个课题。”

“苏格兰逆袭英格兰,勃艮第逆袭法兰西,玩家们初次见到会觉得很有意思。”

“但假如动不动就苏格兰吊打英格兰,勃艮第称霸法兰西,匈牙利占领维也纳,突尼斯殖民葡萄牙……”

“这种严重跟历史走向不符合的情况一直出现,那游戏的历史真实性就大打折扣了。”

“玩家们也一定会吐槽的。”

“而加入历史幸运国设定之后就不一样了。”

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