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“只有一招一式的武侠动作,只有一门一派的江湖争锋,才能更好的凸显出武林的腥风血雨,才能更好的体现出江湖儿女的侠肝义胆。”
“武林,不是浪漫的武林。”
“江湖,是杀戮的江湖。”
“但是从几十年前开始出现国产武侠开始,讲述故事为主的RPG武侠就占据了绝对的主流地位。”
“游戏的核心内容是游戏的剧情,然后是人物属性的养成,乃至于一个好的武侠故事剧本,就决定了游戏的生与死。”
“注重剧情和人设,相对的武打动作却是回合制为主。”
“尽管这么多年来武侠游戏的画面特效进步了很多,但回合制武侠依然是绝对的主流。”
“我们武侠游戏爱好者,对于侠可能看得到很多,但对于‘武’,特别是什么轻功暗器,毒门绝技的直观感受,并不是很多。”
“包括《剑客列传》,虽然这部游戏拥有非常良好的打斗设计和画面效果,但《剑客列传》的主题依然是侠骨柔情,依然是讲述一个关于江湖的爱情故事。”
“但是《流星蝴蝶剑》不同!”
“我仅仅体验了3分钟,就彻底的爱上了这款游戏!“
“就像是老派的姜大卫主演的武侠片一样,每一招每一式都是那么的扎实,一招一式都清楚的扎实在我的面前!”
“血腥!残暴!刀光剑影!刀剑如梦!
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