奏光提示您:看后求收藏(第448章 黑暗之魂,开个公司做游戏,奏光,笔趣阁),接着再看更方便。

请关闭浏览器的阅读/畅读/小说模式并且关闭广告屏蔽过滤功能,避免出现内容无法显示或者段落错乱。

“因为如果妥协了,那么游戏的一大特点也就会失去了。”

“即使因为游戏难度无法调节而失去一部分玩家,但我会得到更多的玩家。”

芳芳也说道:“我仔细看了一下游戏的职业和战斗方式的设定,发现类型还是很丰富的。”

“撑血撑护甲正面硬刚、猥琐的悄悄偷袭背刺、远程火力放风筝输出等等战斗方式,实际上也就是难度的选择对吧?”

刘雄颇为赞许的看了一眼芳芳,点点头道:“没错,实际上游戏里的各大职业,在难度上是有区别的。”

“玩家在选择职业和战斗方式的时候,实际上也就相当于选择了不同的游戏难度,以及不同的游戏模式。”

“这样既可以让我们的游戏无法直接选择游戏难度,又带来了更多的差异性。”

“另外,游戏的难度并不是一成不变的,而是可以由玩家自己选择的。”

“我们不直接让玩家调整游戏难度,而是让玩家在游戏中自己选择该走什么战斗方式,该去挑战哪些敌人。”

“主线的BOSS有时候并不是最难的,大家可以看到,《黑暗之魂》里有许多的支线任务。”

“这些支线任务有时候难度也非常高,玩家打了支线,可以获得优良的装备。”

本章未完,点击下一页继续阅读。

科幻小说相关阅读More+

诸天次元聊天群

幽音0缭乱0