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“感觉像是网游的元素了呢。”

刘雄笑道:“的确像是网游的元素,但加入赠送装备的系统,可以给高手玩家优越感,也可以增强玩家们之间互动的活跃程度。”

“让传火,成为一个动词。”

会议开完之后,众人很快就推出了更加详细的剧本设定。

因为这一次飞梦的时间并不紧张,不像《流星蝴蝶剑》那样需要在短时间内做出来去撞车。

所以对于《黑暗之魂》的剧本设定,众人在刘雄的带领之下写的很详细。

这也是一个必然的结果。

因为《黑暗之魂》本身的世界观剧情非常的壮阔而庞杂繁复,充满内涵与诗意。

但是《黑暗之魂》并没有直接的展示出来,只有在游戏中的各种道具、怪物、场景、NPC等等方面,一点一点的展露出来。

《黑暗之魂》没有史记,也没有吟游诗人代代相传,只能玩家自己去发掘。

初火的将熄、传火的仪式、薪王的叛离、无火的余灰、黑暗的深渊、离群的恶魔、誓约的守卫、王城的骑士……

这些种种种种,庞大深邃的故事剧情,要如何的碎片化的表现出来,这是给飞梦,给夜神的一个大课题。

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