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等到那个时候,无法忍受黑魂高难度的玩家,就很自然的可以被《全民超视》给收入囊中。

……

《黑暗之魂》上市一周,销量2800万套。

这个销量很高,但是对于飞梦来说也算不上多么的成功和夸张。

毕竟飞梦的上一款游戏《流星蝴蝶剑》可是首周销量5000万套的存在。

如果非要定义一下销量的话,那就是《黑暗之魂》的销量以飞梦的等级来说,销量中规中矩。

正如同《黑暗之魂》的玩家口碑那样,不差,但也不到逆天的程度。

完全在企鹅的可控制范围内。

看到飞梦《黑暗之魂》首周2800万的销量,企鹅这边是如释重负。

如果是这个销量的话,那么他们的《全民超视》,是大有机会一战的……

作为超高难度的硬核ARPG,《黑暗之魂》是充满争议的一部作品——网友们有的惊呼好玩上瘾已经中毒。

也有的一直痛骂游戏太难飞梦捉死。

但是《黑暗之魂》有一个很奇怪的现象——不同于玩家们的口碑分化,各路专业的评测媒体们倒是很一致。

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