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事实上,也的确如此。
只要踏入这条走廊,每一步都有可能触发魔能阵的反弹。这种反弹,绝对比陈列室拿三个以上陈列品的反弹更吓人,会被魔能阵锁定为敌方,倾覆整个魔能阵之力,对擅闯者进行清剿与毁灭。
如此危险的走廊,普通人肯定不敢随意闯入,就算是内部人员,包括雷诺兹,都**进入过这条走廊。
不过,安格尔却并**太在意,丝毫**迟疑,直接踏了进去。
虽然这条走廊一步踏错,就会导致毁灭性的后果,但以安格尔如今的魔纹水准,想要找到准确的落点,并不算困难。
说白了,这其实就是一场算力与底蕴的比拼。
落点是动态的在变化,可只要魔纹功底扎实,且算力在线,就能提前算到落点位置。
这短短几十米的走廊,安格尔看似走的平常,实际上每一步都经过了精心的算计。最终,他毫发无损的走了过来。
到尽头的时候,安格尔看到了一扇大门。
门并**锁,能清楚的看到门后那清晰可见的魔纹节点。
不过,他**立刻走进去,因为他看到了门的位置有一个非常不易发现的魔纹触发点。
正常情况下,只要踏入门后,就必然会激活这个触发点。
虽然不知道魔纹触发点的背后连接着什么,触发了会发生何事,但想来肯定不是什么好事。
安格尔决定还是先压制一下这个触发点,免得翻车。
压制的方法也很简单,就像当初安格尔进入实验室,直接外接一个魔纹平台,将触发点的能量短暂移到平台上就可以。
两分钟后,安格尔将外接的魔纹平台顺利的安在了大门一侧。
只要不去主动碰它,就不会激活触发点。
做完这一切,安格尔才踏入了大门。
一进大门,安格尔第一眼注意的不是满墙满壁那炫目的魔纹,而是门后的一个布满霜痕的独立小舱。
它看上去像是棺材一样,静静的立在那里。
安格尔走了过去,轻轻抹了抹舱壁的霜雾,露出了透明的玻璃壁。
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