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但总算,真正地站在了起跑线上。

而另一项可喜可贺的事情是,在成为一级精修和力修的同时,她除去精神力和体能大幅度增强外,也获得了相应的技能。这技能同样分为精神系和武力系。

这两系技能有些区别——

精神系技能是可选的,有点类似于网络游戏中的加点,每升若干级就可以获得相应点数,用它来点亮新技能或者提升已有技能等级。

凌晓目前可选的技能有限,可供选择的有三个,但当前阶段只能学俩,也就是说“三选二”。她想了想,放弃了精神探查,转而选择了精神伪装和精神鞭挞。

精神探查,顾名思义就是可以用精神力探查附近一定区域。对其他精修来说,这个技能无疑非常实用。但问题是,在武神系统存在的基础上,这个技能对凌晓来说相当鸡肋。尤其,随着她不断升级,系统在探查方面得到的信息会越来越详细,远比这个技能实用。

与此相反,精神伪装就很有用。

成为一级精修后,她的精神力明显超出了正常人的水平,也就是说,其余等级比她高的精修只要稍一探查,就能立即发现她的存在。这可不是什么好事,比起黑夜中的萤火虫,她还是更乐意做煤堆里的包青天。而精神伪装则可以有效地将她的精神力伪装为正常人水平。更为重要的是,这是个被动技能。也就是说,一旦有人探查,它就会自动被激活。

简直是“扮猪吃老虎”的神器。不过,也是不可升级技能,永远也就这样了。

与它作用类似的有“精神屏蔽”,这个技能可以彻底屏蔽他人的精神探查,也就是说——除非她自己现身,否则他人哪怕用精神力在附近扫个三百遍,也压根发现不了她的存在。这是个非常实用的主动技能,可惜目前还学习不了。

至于精神鞭挞就很简单了,这是一个可升级的攻击技能,可对目标的精神力进行攻击。当然,攻击力目前还很弱,而且,最多只能攻击同等级的人,对比自己强的精修压根不起作用。

不过,哪有凡事都一步登天的道理,所以凌晓对此并未有什么不满。

相较于有选择的精神系技能,武力系的技能就像最传统的网页游戏,升级了就给新技能,压根没得选。而且技能名字听起来有点矬——

初级格斗技。

初级步法。

没了。

简直简单到了让人无语凝咽的地步。

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