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21.一场必须赢的棋

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能做到这一点,才有资格被称为真正的“战略大师”

所以凌晓在作为“参战者”推断当前最佳策略的同时,也在不断地作为“旁观者”思考双方的下一步甚至更多步的举动,毫无疑问,这很难。

屡屡去猜,却屡屡猜错。

她却并没有因此而沮丧,或者说,她压根没有沮丧的时间,光是检讨错误的原因和继续进行思考就已经耗费了她全部的精力。

不知不觉间,她深陷其中,忘却了周遭的一切。

出奇兵固然可能收得更多成效,但是,也可能满盘皆输。

很快,飞船探知到了敌方的信息,数目却极少。

落单,前锋,还是诱饵?

哪一种可能她都碰到过。

这个时候所应该做出的最佳选择是……

更不知道几个新鲜出炉的围观者已经站到了自己的身后。

最先过来的是老板,他最近一段时间里经常能见到她对战的样子,但像这次一样面无表情甚至于凝重的模样,还是第一次见到。几乎是下意识的,他走了过来,想看一看到底是怎样的战局让她露出了这样的表情。

与此同时,店门打开了。

老板侧过头,做了个“噤声”的手势。

走进来的是蓝毛,今天他还带来了之前曾与凌晓见过一次的小伙伴——红毛。在看到老板的动作后,他愣了愣,但很快就注意到原因为何,于是也走了过来。

凌晓的脑中不断地计算着,S级的精神力给予了她强大的记忆和分析能力,看似漫长的过程其实只是短短一瞬。然而,她并没有立即做出选择,而是将脑中的分析结果与武神系统的分析结果进行比对,判断优劣。

没错,在利用武神系统对抗特制战棋的同时,她也把它当成了一次对自己的磨练。就像是观看两个“超级大神”对战,并不断从其中汲取经验教训。

分析程序固然强大,但人脑也有着人脑的优越性。

否则,指挥人类作战的就不会是各位指挥官,而是分析程序了。

如果非说有什么区别,那就是分析程序只会根据眼前的情况不断地运算出当前情况下的最佳应对策略,走一步思考一步;而人脑则可能思考到之后的十步甚至百步,不是走一步看一步,而是在过程中不断地埋下伏笔,借助自己或对方的行动最终将对方引入看不到的陷阱。

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