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第274章 这就是操作!(上)

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避免对方公会出现一个单体高手,利用以少打多的队友伤害优势权,在混战中,一人敌百!

“所有人冷静下来,先锁定对方的位置!”Shock喊道。

各小队的队长,再把Shock的命令传话下去。

可这会儿,后排的人早就和寒梅砺剑交上手了。

在大量的音效和杂乱的公共麦中,各小队的队长很费劲地呼喊,才让整个阵型稳住,暂时没有出现崩溃的状态。

“锁定目标再打,冷静!冷静!冷静!不要乱放技能,给对方制造一个走位的空间!”

所有人都在问。

“我这边小队有人在后面阵亡了,他那边的信息条说是被一个叫寒梅砺剑的玩家给击杀了!”一位小队的队长汇报信息。

Shock瞳孔剧烈一缩。

“寒梅砺剑!”

这个名字太耳熟了。

如果在乱放的技能情况下,特效和烟花,很有可能造成一个天然的掩体,让对手在混战中占据优势。

对方只有一个人的情况下。

最好的办法。

就是锁死目标,确定位置,再利用多打少最无解的原理,【闪现】贴脸、位移贴脸,最快速度接触到目标,再使用指向性的控制技能将其控制住,接下来就是最容易的收割环节了,集火输出将其击杀。

SOUL公会是练过这个流程的。

西恩公会的会长。

有没有搞错。

“是不是看错了!”Shock大问道:“这边是联邦的地境啊!卡斯纳帝国怎么会有玩家已经突围到了这边!不可能!”

“没有看错。”小队队长说道。

Shock强令自己冷静下来,这种情况不能乱,一旦乱了,整个阵线乱掉,在以多打少的情况下,乱放技能,极有可能造成误杀,还没和对方打起来,自己人就把自己人杀的差不多了,那种情况是坚决不能出现的。

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