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第351章 奶错了!

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“知道了!”鬼刀答。

好难啊!

为什么看寒梅砺剑的操作就那么简单?

江洵看着正在蹒跚学步的西恩公会成员们,有的时候能看出对方的失误点,他就毫不客气地指出来,“鬼刀,你的急停基本功太不扎实了,实在不行试试看键位冲突急停法。”

在天上的鬼刀心态崩了。

这不是急停的基本功不扎实。

等下到了操作的时候,还是会手忙脚乱的。

寒梅砺剑的点拨只是辅助,想要操作做得更好,还是要经过长时间的练习的,寒梅砺剑的空战那么流畅,不仅是本身的基本功好,他自己还在自己的训练地图上练过一阵子空战的飞行攻击。

“提前量的问题。”寒梅砺剑生怕其他人对提前量这个东西的了解不够深刻,连连把相关的内容再次提点了一遍,“空战的提前量要求更严苛,需要更加精准的预判,空战在中距离内想要命中对方头部,你得把准心抬高两个档。”

“这么复杂?”众人惊叹。

空战他们没有打过,今天是第一次打,平常看寒神一直在天上和BOSS打,觉得挺简单的,应该不太难,就没去详细研究,这次寒神讲解了一下,有了基础的了解,尝试操作起来,还是有难度。

他在陆地操作的时候,急停可扎实了,在空中的急停和陆地的急停是不同的,有略微的差别,稍不留神就没停好。

而江洵口中的键位冲突急停法,是急停里面最简单粗暴的一种操作方式。

如果玩家的移动键位是WASD,想要最粗暴的停下来,就按A和D,一个是向左移动,一个是向右移动,两个键位冲突了,系统会自动让你停下来。

而厉害的玩家常常不用这个急停法,这太影响走位了。

最极致的急停,玩家们的视角中看起来他是在移动着,实际上是走一步停一步,只是停的太极限,所以像是跑着打的,往往这种急停都是靠感觉和经验停的,用不上这种键位冲突的急停法。

急停操作,算是微操的一种了,基本功中的基本功,法师职业的玩家在知道这个说法后,都练过了急停这个基本功,虽然还没有做到动一步,停一步,想急停就急停的水平,但好歹也能正常运用急停了。

可这回,急停操作+空战提前量的双微操运用,想要真正流畅地打出来,自己把自己给打懵了。

一边想着得急停,一边想着提前量要高两个档。

有的人是大跨步急停,停不住,看似在天上站稳了,可是操作是有瑕疵,失误的,这种急停准心似乎是缩小了,可是还是和扩散准心没区别,技能不知道丢到哪里去了。

两个操作都要零失误,不然空战就打不准技能。

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