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第784章 一年一度的游戏节

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真正可以做出好游戏的人,早在十几年前就断层了,在饥肠辘辘和备受摧残的现实下转型了。

现在再好的环境和待遇也带不来已经断层的人才。

企鹅Game游戏库中的游戏分类有很多,各类游戏百花齐放,但很不幸的是这些游戏多数是为了存在而存在,企鹅总部为了充实自己的游戏库,找人定制买断工作室,让他们研制出来的快餐游戏。

每年节假日,都会以100块钱的价格打包上百款游戏,以优惠99%的噱头让一些初次接触的玩家忍不住偷偷消费。

实际上这么多的游戏,很难有游戏可以长期玩下去,打着打着,这些游戏就成了喜加一,成为放在游戏库里不玩不看的装饰物。

问题是在于——过去的中国是没有世界型游戏平台,日本有个任天堂,美国有Steam,中国却没有自己的世界型平台,不能对外输出游戏,有一段时间,是有一大批的国内游戏商把自己的游戏放在Steam上出售的,可是中国制作人对游戏的品味,很明显和外国人有差异,很多类似于仙侠武侠的题材,外国人根本理解不能,他们单纯把修仙者当成他们理解的法师,这种沟通上的差异无法弥补。

而把修仙者当成西方的法师,又很难体悟到中国游戏中的精髓,不能理会到什么叫‘天之道,损有余而补不足。’的语言魅力。

你让外国人来玩中国味十足的中国游戏。

扑街是百分百的。

怎么把中国风的游戏变得让外国人更好理解,却又是一道难以攻克的难题。

江洵最高的职务是担任企鹅Game的单机组制作人。

每年都要定期为企鹅Game制作出几款单机游戏。

上头给他的要求是,尽量收回游戏制作成本的50%。

国内的互联网龙头,外号为企鹅网络,同时也是江洵上一任就职的公司,就致力于建设一个世界型的游戏平台——企鹅Game。

只可惜,这个计划早在很久之前就实施了,可仅仅做到在中国国内平台大火。

在国外仍然是无人问津的地步。

归根结底,就是企鹅Game里面没有可以吸引到外国人的优质游戏。

这其中很多的游戏,都是炒冷饭,有些人做游戏的思路已经成了惯性思维,甚至习惯了借鉴别人的成功道路,跟着去复制一个,然后吃到闭门羹,再恬不知耻地继续下去。

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