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第899章 打到关服了

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寒梅砺剑抢BOSS事件中,利用的规则就是【最后一击BOSS归属权】,所有的BOSS击杀,都是产生于最后一击的问题上。

很多公会费时费力最后无疾而终还被这个寒梅砺剑抢了BOSS,这是引起民愤的一个重大原因。

刚才很多设计师们都避重就轻,不想谈及这个问题,就是削弱【寒梅砺剑】的账号【近战法神罗恩特】比更改【最后一击BOSS归属权】要简单许多。

削弱一个账号。

只要更改一个账号数据,就能完成。

设计师和策划们拥有游戏的一切行使权,是的,你有神级传奇账号,你能做到比一些超乎普通玩家的事情,但你并不是可以彻底无敌的。

当做出一些恶劣行为,设计师和策划们可以直接制裁,设计出一个不可能被击败的守护NPC,将这个有恶劣行为的账号击杀后,剥夺神级传奇账号的名额。

可问题是。

寒梅砺剑近战法神罗恩特的行为,不是恶劣行为,是常规性的行为,抢BOSS完全是合情合理的事情。

你不能为了大众的平衡,而牺牲一个人的公平。

而更改【最后一击BOSS归属权】,那是要更改大量BOSS身上的数据,并且添加进入全新的设定,又要付出很大的工作时间。

很多人也是能看出来问题的本源。

无非就是近战法神罗恩特的爆发太强,在最后一击的归属上,常常能抢到归属权,给不到其他抢BOSS玩家一个操作的空间。

而削弱账号这一点,更是被部分设计师强烈抗议,很多设计师都认为这一切都不能一口气甩给账号上。

在长达半个多小时的舌战中。

终于有设计师说到了点子上。

“最后一击归属权,我们是不是该调整一下?”有设计师沉吟着。

最后一击拿下BOSS的归属权,是几个老版网游沿用的设定,【终焉骑士】也一直套用这个设定。

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