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第930章 具有无限可能的新属性

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再看看自己的角色界面。

力量、敏捷、智力各减了10点,而只要把30点空闲属性点,往力量这边一拉,就会变成力量+20点,敏捷和智力各减10点的状态。

普通玩家可能不清楚这有什么用。

但江洵却深知,这个特效是大大加强了一个玩家的可秀操作点。

要知道,力量是加血条的,你在战斗的过程中,即将要死的时候,把自己另外两个属性转化为力量,就会平白多出一些血量,这是不是能创造反杀的机会?

【效果——当你击杀拥有智力面板的生物时,将会恢复其法力值上限百分之一的法力值。】

“这自制武器的属性不错。”江洵眼前一亮。

近战法神罗恩特的主要输出技能手段还是比较少的,虽然伤害高,可是能打爆伤害的就那么几个,功能性的自保技能比较多。

多一个自制武器自带的主动性技能伤害,可以补上一些近战法神有时候技能真空期的伤害。

这技能还是一个无抬手的秒放技能,就更合江洵的口味了,聚灵这个比较平凡的特效技能,给江洵这种缺蓝的法师也是很符合的。

同样,你在战斗的时候,你伤害欠缺一丝,对方笃定你没有办法补出那一点点的伤害,你再把力量和敏捷转化为智力属性,法术伤害多高一丝的伤害。

对方对你的伤害计算会不会出现失误判断?

高端局里,这玩意就是给一个顶尖玩家更多的操作环节,不仅可以打乱对方对你的伤害计算,也会打乱对你的血量计算。

就是这个属性转化的技能,让江洵多看了几眼。

将这个手链戴上。

屏幕的右下端,出现了一个三角形的图标,图标的顶端标记着一个字眼——力,呈现着红色,左下角标记着敏,是绿色的,右下角标记着智,为蓝色的。

正中央是个空心环。

通达顶端会有一个能量条,每个属性都是10点,说明目前每个属性能进行属性转化的基础数额只有10点,江洵把这些能量条往中间拉,会多出30点空闲属性点。

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