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第1000章 这BOSS打得也太快了?

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4:1的优势,怎么看都比2:3的比分要舒服多。

江洵很头疼。

RUSH快攻,看似是目前最好的选择,可是这种这种级别的比赛,对方防快攻的能力必然是有的,前点扑一些道具,就能让快攻的速度减缓下来。

“他们纯正面打不过我们的。”丁谋说道:“我推荐快攻,风险是有,可我认为获胜的概率比我们暴毙的概率要高的。”

江洵不喜欢赌机会。

上个回合,幻象体系已是初见峥嵘。

江洵要想想办法解决问题才可以。

幻象体系在大局上,主打的是欺骗性战术,你无法摸透他们的防守人数有多少人在防守点位。

慢攻去清点防守点位内的人数,是很难凑效的。

Rush,快攻的打法,可以尝试一用,可是永生战队的团队经济快要见底了,这轮是他们的全装局。

这种60%的胜率,40%的败率,机会好像很高,可是40%的暴毙概率也不低。

不过,丁谋有句话说的很对。

纯正面,永生战队的阵容比幻象体系要硬很多,每个角色拉出来和对方的角色打1V1,永生战队这边各个点都是能赢的。

输掉的话,下分没有经济也要白送。

上半场进攻就只能拿个2:3的分数。

进攻拿2分,永生战队可以接受,战队的粉丝也能接受,这是一个正常分数,可是江洵不能接受这个比分。

因为,他们这分拿下,对方不去自保装备,装备再被永生战队打掉,那么永生战队就是重置了大气层战队的经济。

直接上半场拿个4:1的大优势领先。

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