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怪龙是极高等级,它打出的输出量,稳定打一个点,肯定很快就会告破,但如果几个不同位置的人能够漂亮地互相控仇恨。
让怪龙多出几次摇头转身换位攻击的操作,那就是平白多出一个怪龙扭头的输出和治疗空间。
要知道仇恨分割是有五秒钟的真空期。
你仇恨高出一截,怪龙输出你大概五六秒钟的时间,另外一个队伍再猛拉仇恨,以普通BOSS的仇恨机制是一定会回头的。
江洵点出来的这几个内容,都是在他看来比较简单的一个标准下能诞生的情况。
假如每个点都没出错,而最好的情况是,三个位置的部队,能互相拉扯仇恨空间出来,多出三个扭身的环境。
他现在最怕的情况就是怪龙是一个不吃基础仇恨的单位。
是个混乱仇恨单位。
当仇恨拉的足够高的情况下,他就直接乱仇恨系统,去攻击他判定出来最想要最必须攻击的敌人。
这个是比较麻烦的。
马踏飞燕哪里听不出来这个极高的要求。
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