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命运之刻劈斩而出,以命运之刻施展,龙裂击自动变化为龙裂斩,重击在小浣熊身上,落点骤然发出一阵沉闷的爆裂声。

-1344!

那只剩一点生命的小浣熊在这足以将它击杀千次的强力一击下被清空了最后的一丝生命,同时触发了30%概率的击退效果,踉跄后退后倒了下去,爆出了两个铜板和一瓶红色的药水。

“叮……您的宠物‘玄灵雪狐’等级升为1级,生命+20,魔法+80,物理攻击力+4,魔法攻击力+8,命中+1,回避+1。”

在正常情况下,宠物若不出战,主人在杀死怪物时将不能获得任何的经验值。但显然的,血灵雪狐是个例外。它并没有被叶天邪从宠物空间放出,却依然获得了经验,并在三只小浣熊所提供的经验值下完成了从零级到一级的跨越。意外的是,玄灵雪狐在升级后附加的属性并不高,除了魔法值,其他的附加属性都低的可怜。但……对血灵雪狐……也就是夭夭来说,魔法值却又是它最重要的属性。因为它那效果一个比一个惊人的基本技能,每个都需要相对庞大的魔法值来施展。

带宠物出战的时候,主人所获得经验值会相对减少以分给宠物。大致的分配规则是:如一个怪物所赋予的经验值是100,那么若带一只宠物出战,玩家就只能得到95的经验,而宠物却可以得到完整的100。若两只,则玩家只能得到90的经验,而两只宠物都获得100的完整经验。虽然带一只宠物会减少5%的经验获得,但一只宠物的助力攻击所给予的经验值当然要多出5%。遗憾的是,除非有了什么逆天道具或者达到了特殊条件,玩家目前除了召唤师外,都只能带着一只宠物练级。如果能多带一个宠物的话,战力必然上升一大截。但话说回来,以命运世界的宠物获得方式和稀少程度,有一只宠物已是极其难得珍贵,又有几人有能力得到两只宠物。

倒也正是因为这种经验分配方式,宠物升级的速度总是要比主人快一点,但命运世界的一个很蛋疼的设定是——宠物和坐骑的等级永远不能高于主人。如果主人20级,宠物到了2的经验,那么除非主人到了21级,否则别想升级,而如果主人因各种原因从20级掉到了19级甚至更低,宠物也会同时随之降级。

目前,玩家的平均等级已经在13级左右,排行榜的高手们也有一大半已经到了14级,逐渐的开始有玩家步入小浣熊的领地练级。叶天邪随意灭了几只小浣熊,抬步向南方的土地走去。去古平小镇时,这个落凤平原南方地带的怪物分布他已经了然个大概,他现在要去,是20级平原苍狼的领地。以他现在的实力,已经完全足以去对战20级的怪物。

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