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首先,让跳虫分成三四十只一组开始轮流冲击对方,这样的话,你想怎么喷吐都行,反正这么点部队死了也不心疼。
那地狱吐息显然是技能,肯定没办法随便放的,这种喷射的东西大家都懂的,喷太多以后肯定就萎了。
其次,方林岩让攻城坦克这边换弹药,从之前的范围伤害高爆弹换成高穿透性的单挑伤害破甲弹!
这两大针对性的措施一用出来之后,效果也有,但还是没有达到方林岩预期。
主要是因为现在的第一线战场已经深入到了弗莱迪的领地上,榆树街的窗户中,大门里面都能涌出战士来的,而且现在已经开始出现弗莱迪之影这种二阶敌人。
有了这些源源不断涌出的生力军,再配合这个巨型地狱小丑,失去了数量优势的跳虫还没靠拢就被前方的邪恶洋娃娃之类的打发了。
同时,弗莱迪的军队在自己的地盘上作战的时候,还会有额外的属性加成。
方林岩感觉自己就像是在面对邪恶敌人版的步坦协同战术一样,真的是大为棘手。
他之前绞尽脑汁一直布局就想要将对方的底牌逼出来,可是这底牌的强度貌似有些超乎想象啊!
好在第二项针对性的措施总算生效了,随着攻城坦克的破甲弹次第在地狱小丑身上炸开,它看起来也是呈现出了顶不住的样子
。
尤其是有一次在短短两秒钟内被五发穿甲弹同时命中,巨大的后坐力直接让它踉跄倒退了几步,一屁股就坐倒在了后面,还顺带弄坍塌掉了后面榆树街的几栋建筑。
见到了这一幕之后,方林岩立即就来了灵感,直接将三十辆攻城坦克当中的二十辆拿出来编成四组,然后就像是前膛枪时代的三段击战法那样,轮番依次对地狱小丑发动射击!
这家伙的大块头此时变成了其最大的弱点,因为攻城坦克在进入攻城模式之后,其精度其实是很成问题的,打得太远的话,那么准度肯定就不会太高。
但这地狱小丑高达十几米,至少也是有四五层楼那么高,大幅度降低了攻城坦克的射击难度。
结果在源源不断的穿甲弹攻击之下,地狱小丑只能狼狈招架,被打得踉跄倒退,不要说前进攻击了,只能龟缩挨打。
虽然穿甲弹的伤害依然不高,但后坐力却让它十分狼狈。
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