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直接损血,比之百分比扣血,对于坦克来说,要轻松不少,毕竟他们的总血量超长,百分比掉落,损失的血量绝对比直接损血来得严重。

当然了,老三的强化并非这一点,这货是披甲的虫类BOSS,其防御和元素抗性都获得了增幅,其吞噬技能的速度也获得了提高,这使得躲避起来难度更加的大。

同样是风度来主坦,这一次风锋、死亡之盾和贪狼同时对付BOSS的小弟,哪怕对方带着2个英雄,4个稀有和8个精英小弟,也只有被干掉的份儿。

不过战斗起来,总是有意外发生的,比如说尹木。

老三每30秒一次钻地,连着三次目标都是尹木这倒霉催的,领主BOSS的吞噬速度又加快了,这就让某人悲剧了。

第一次靠着装备自带的位移技能,早早躲过;

第二次靠着宠物的相位互换技能,与对方巨口擦肩而过,险之又险的躲避过去;

结果第三次还是他被BOSS点名,这个时候恶魔宠物的技能还在冷却中,自身没有位移技能,装备技能也在冷却,结果就可想而知了。尹木这货成为了场上唯一被BOSS吃了的人,1W5千血的瞬间损失,让这个才1W4的恶魔术士连逃跑的机会都没有,直接就被消化得骨头渣都没了。

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