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【艹特么的制作组,我要把云梦游戏这家公司拉黑!】
【有一说一,这剧本功力还是挺强的,悲剧结局的游戏我少说也玩了十几部,这是唯一一部让我玩过之后不仅仅是想哭,还觉得心中意难平的!】
【我听说剧本是还珠楼主那老贼写的。】
【卧槽?不是吧!不过你这么一说好像真有点即视感,那仙侠的设定,还有什么轩辕剑之类的神器法宝,真有点像是从蜀山上借鉴过来的。】
关于这游戏的设定背景是不是借鉴自蜀山,say夜倒是不怎么关心。
深吸了一口气,他克制住了在直播间里问候制作组母亲的冲动,用微微轻颤的声音说道。
“这是我这两年来……”
“玩过最好玩的RPG。”
……
距离游戏发售已经过去了72个小时,轩辕剑天之痕的销量增长开始放缓。
一方面是游戏从制作阶段便投入了大量成本用于宣发,基本上感兴趣的玩家们在发行首日便下单购买了游戏,另一方面便是随着越来越多的玩家通关游戏,各大社交平台和游戏论坛上已经出现剧透的帖子和玩家们对剧情的讨论。
这些讨论一方面扩大了轩辕剑天之痕的影响力,然而在另一方面却带来了诸多的弊端。
比如,一些不满结局的玩家开始在游戏论坛里发帖泄愤,号召游戏时长不满2小时的玩家退款,以达到胁迫游戏公司修改结局的目的。
再比如某些脑子不太正常的主播,甚至发动了自己粉丝的影响力,组团去云梦游戏的官微下方发评论抗议结局。
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