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到现在魔兽世界活跃玩家已经突破了两千万,连续创下了MMORPG游戏史上的多项纪录,然而盈利的问题却一直没有得到很好的解决。
首先是收费方式。
不算上已经被淘汰的时间收费模式,目前MMORPG主流的收费方式基本上都是道具收费和买断制,并且以道具收费为主。
其实云梦游戏原本是打算对魔兽世界采取时间收费的模式的,但谁也没想到海狮集团突然横插一脚做了个《无尽史诗》出来。
如果采取时间收费的收费方式,魔兽世界在面对友商的免费山寨作品时将非常被动,于是这个计划就被搁置了,改成了免费开放给全体玩家。
然而现在问题来了,魔兽世界在开发的时候并没有设计道具商城这种东西,而且关于如何以玩家们能够接受的方式,将付费道具这部分内容添加到游戏中,也是一个相当麻烦的问题。
“在想啥呢?”
“没什么,”见林君看向这边,李宗正叹了口气说道,“我就是在想,咱们魔兽玩家都两千万了,要是每个玩家能给咱们捐个十块钱就好了。”
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林君摇头晃脑地说道。
“格局小了,这么多玩家在这儿,你才从他们兜里掏十块钱?别说能不能把超级计算机的钱赚回来了,够未来服务器的电费么?”
斜了这家伙一眼,李宗正说道。
“你说的到轻松。”
“不是我说的轻松,而是这玩意儿本来就不难,”林君悠悠说道,“别的不说,两千多万的活跃玩家,你就是开发个商城卖卖皮肤,一个月都轻轻松松上亿流水了。”
看着这家伙想当然的样子,李宗正忍不住吐槽说道。
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