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可八百分,也已经很多了好不好?最关键,这个任务的出现,不由程煜做主啊。
程煜仔细的想了想,他开始明白系统这些规则的用意。
由于优先扣除的是积分,这就导致程煜其实是要将积分尽可能兑换成生命时长,才能最有效的减少有可能被系统扣除的积分数量。
这就使得程煜希望让自己获取任务的难度尽可能低的愿望难以实现了。
程煜其实想好了,他会始终保持自己的生命在允许的最低范围内。
也就是说,如果四级没有更低折扣的生命时长可以兑换,那么他就必然会等到生命只剩下最后一天的时候才进行生命时长的兑换。
这几乎可以保证程煜的生命倒计时不会超过十六天,同时也就使得系统发布的任务难度不可能超过十五天。
虽然刚刚经历过的十五天的任务其实已经很难完成了,但是,这总比他遭遇半年或者哪怕三个月的任务要好得多。
可系统正是看出了程煜的想法,所以才设置了这样一条规则。
因为,很有可能程煜在保持生命时长剩余尽可能短的情况下,他根本无法触发任何任务。
系统准备了一个后手等着他,不接受更难的任务,就扣你丫一千分……
在面临惩罚的时候,毫无疑问,手里留下的是生命时长,显然优于留下积分,毕竟,届时,程煜所获的积分总数,一共也就两千而已,被扣掉一半,这是程煜绝对不能容忍的。
但这样一来,程煜剩余积分不多,却会拥有很长的生命时长,比如两个月,三个月,或者更多。
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